Yaklaşan etkinlikler
Açık katılımlı programlarımıza bireysel veya kurumsal kontenjanla katılabilirsiniz.
Kurumların en çok talep ettiği programlar
Hepsi kurumunuzun vakalarına göre uyarlanır; süre ve format ihtiyaca göre belirlenir.
Geri Bildirim Kültürü
Zor konuşmaları erteleyen ekipler için uygulamalı rol-play atölyesi.
Yeni Yönetici Geçiş Programı
Uzmanlıktan yöneticiliğe geçen ekipler için 3 aylık karma öğrenme yolculuğu.
Etkili Sunum ve Hikâyeleştirme
Veriyi anlatıya çeviren, kamera ve sahne pratiği içeren yoğun atölye.
Müzakere ve İkna Simülasyonu
Gerçek pazarlık senaryolarıyla, puanlı simülasyon üzerine kurulu program.
Psikolojik Güvenlik Atölyesi
Ekiplerin konuşulmayanı konuşabildiği, ölçümle desteklenen kültür çalışması.
Ekranda da aynı etki
E-learning kursları, online oyunlar ve uygulamalar; LMS'inize yüklenmeye hazır teslim edilir.
Mikro Öğrenme Kütüphanesi
5-8 dakikalık 40+ modül; iletişim, liderlik ve uyum başlıklarında. SCORM ve xAPI uyumlu.
Uzaktan Takım Oyunları
Tarayıcıdan oynanan, kolaylaştırıcı eşliğinde 60-90 dakikalık dijital takım deneyimleri.
Alışkanlık Takip Uygulaması
Eğitim sonrası davranış değişimini 8 hafta boyunca takip eden mobil hatırlatma sistemi.
Oynayarak öğrenilen deneyimler
Katalogdaki oyunları olduğu gibi uygulayabilir ya da kurumunuza özel bir oyun tasarlatabilirsiniz.
Karar Anı
Baskı altında önceliklendirme ve ekip içi karar alma simülasyonu.
Şehir Kurulur
200 kişiye kadar ölçeklenen, ortak hedefe birlikte ulaşma temalı sahne oyunu.
Müşteri Labirenti
Müşteri deneyimi süreçlerini uçtan uca görünür kılan masaüstü simülasyon.
Yıl Açılış Deneyimi
Strateji iletişimini sahne, oyun ve atölye karışımıyla kuran açılış etkinliği.
Size özel oyun tasarlayabiliriz
Kurumunuzun süreçlerini, ürününüzü veya değerlerinizi merkeze alan özgün bir oyun kurgusu: mekanik tasarımı, prototip testi ve üretim dahil.
İhtiyacınıza uygun sekmeyi seçin
Formu doldurun, 48 saat içinde size özel kurgu ve fiyat teklifiyle dönelim.
Öğrenme üzerine yazdıklarımız
Saha notları, tasarım günlükleri ve işe yarayan pratikler.
Eğitim isteyen her talebe "evet" dememenin 4 nedeni
Çoğu eğitim talebi aslında bir süreç, araç veya yönetim sorununu işaret eder. Talebi doğru okumanın pratik yolları.
Oyun eklemek her programı eğlenceli yapmaz
Mekanik ile öğrenme hedefi eşleşmediğinde ne oluyor?
Memnuniyet anketi bir etki ölçümü değildir
Davranış değişimini gerçekten gösteren 3 basit gösterge.
145+ kurumun öğrenme ortağı
Perakendeden finansa, üretimden teknolojiye farklı ölçeklerde ekiplerle çalışıyoruz.
GROUP
LOJİSTİK
SAĞLIK
320 mağaza müdürüne 4 ayda yayılan liderlik programı
Bölge bazlı 18 grup, aynı içeriğin sahaya uyarlanmış üç versiyonu ve mağaza içi uygulama görevleriyle kurgulandı. Program sonrası ölçümde ekip devir hızında düşüş raporlandı.
Uyum eğitimini oyuna çeviren dijital kurgu
Zorunlu uyum eğitimi, senaryolu bir karar oyununa dönüştürüldü. Kurs tamamlama oranı bir önceki yıla göre iki katına çıktı, ortalama süre yarıya indi.
Hızlı büyüyen ekipler için ilk yönetici okulu
18 ayda 3 katına çıkan ekipte, ilk kez yönetici olan 46 kişi için modüler bir okul kuruldu; içerik takım liderlerinin gerçek vakalarıyla yazıldı.
Yalın Etki'nin farkı, işe "hangi eğitimi istiyorsunuz" diye başlamaması. Üç hafta boyunca sahayı dinlediler, sonra ihtiyacımızın eğitim değil ortak bir dil olduğunu söylediler. Program da tam onu kurdu.
Uyum eğitimini kimse izlemiyordu. Oyuna çevirdiklerinde ilk hafta tamamlama oranı geçen senenin tamamını geçti. Üstelik içerik hukuk ekibimizin onayından geçerek geldi.
500 kişilik açılış etkinliğinde herkesin sahnede olduğu bir kurgu yaptılar. Altı ay sonra hâlâ o etkinlikteki metaforu kullanarak konuşuyoruz; kültür böyle yerleşiyor.
Sık sorulan sorular
Aradığınızı bulamazsanız iletişim formundan yazın; 1 iş günü içinde yanıtlıyoruz.
Formu doldurduğunuzda talebiniz ilgili ekibe düşer. 1 iş günü içinde 20-30 dakikalık bir keşif görüşmesi planlarız; görüşmeden sonra en geç 48 saat içinde kurgu ve fiyatı içeren teklifi paylaşırız.
Hazır katalog programları için 2-3 hafta yeterli. Sıfırdan tasarım gerektiren program, oyun veya dijital içerik için 6-10 hafta öneriyoruz.
Evet. Çoğu kurum tek grupla pilot uygulama yapıp geri bildirimlere göre içeriği güncelledikten sonra yaygınlaştırmayı tercih ediyor.
Türkiye'nin her ilinde uygulama yapıyoruz. Yurt dışı uygulamalar İngilizce olarak, ulaşım-konaklama maliyeti teklife ayrı kalem yazılarak planlanır.
Atölye formatındaki programlarda 12-20 kişi ideal. Konferans/aktarım formatında 200 kişiye kadar çıkabiliyoruz; ancak davranış değişimi hedefliyorsanız küçük grup öneriyoruz.
Evet. Vakalar, örnekler ve terminoloji kurumunuzdan alınır. Hazır bir sunumun üzerine logo koyup teslim etmiyoruz.
Standart olarak 4 ve 8. haftada uygulama görevi ve kısa ölçüm gönderiyoruz; talep halinde yöneticiye özet rapor hazırlanır.
Hayır. Her oyunun tanımlı bir öğrenme hedefi ve sonrasında yapılandırılmış bir değerlendirme (debrief) oturumu var. Asıl öğrenme o oturumda gerçekleşiyor.
Evet. Mekanik tasarımı, prototip testi, görsel üretim ve fiziksel basım dahil uçtan uca yapıyoruz. Süreç ortalama 8-12 hafta.
Size özel üretilen oyunların fiziksel setleri kurumunuzda kalır; isterseniz iç eğitmenlerinizi bu oyunu uygulamak üzere yetiştiririz.
SCORM 1.2, SCORM 2004 ve xAPI paketleri üretiyoruz. LMS'iniz yoksa barındırma seçeneği de sunabiliyoruz.
Profesyonel seslendirme ve alt yazı ayrı kalem olarak tekliflendirilir. İngilizce üretim standart hizmetlerimiz arasında.
Kaynak dosyaları talep ederseniz teslim ediyoruz. Dilerseniz yıllık bakım paketiyle güncellemeleri biz üstleniyoruz.
Tasarım eforu, uygulama gün sayısı, katılımcı sayısı ve üretilecek materyale göre. Katalog programlarında gün bazlı, özel tasarımlarda proje bazlı teklif veriyoruz.
Form üzerinden ilettiğiniz veriler KVKK Aydınlatma Metni kapsamında, yalnızca talebinizi yanıtlamak amacıyla ve belirlenen saklama süresince işlenir.
Teklif onayının ardından hizmet sözleşmesi ve gizlilik sözleşmesi imzalanır; ödeme planı genellikle başlangıç-teslim olarak iki taksitte kurgulanır.
Kısa bir sohbetle başlayalım
Ne istediğinizden emin olmasanız da olur. İhtiyacı birlikte tarif etmek işimizin ilk adımı.